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Stygie

Nichée dans sa retraite désertique, protégée par le puissant Styx, se trouve la Stygie. L’ancienne culture stygienne est en déclin, retournant sa malveillance contre elle-même, mais elle est aussi la source d’un grand savoir magique qui est toujours susceptible d’asservir le monde occidental.

C’est un royaume du sud bordé par l’Océan Occidental à l’ouest, le Styx au nord et à l’est, les royaumes de Kush, Darfar et Keshan au sud. Les terres sont partiellement occupées par des forêts, des marais et on compte de nombreuses îles à l’ouest des côtes, mais la plus grande partie du centre du pays est recouvert par un désert aride, hérissé de tombeaux et de sinistres ruines. Au sud de la plaine herbeuse se trouvent les marais hantés dits du Lotus Mauve. La forêt pluviale commence près de la frontière du Darfar et de Keshan. Des terres cultivées se succèdent le long du fleuve.

Les Stygiens constituent un peuple mystérieux descendants des Kharis, dont l’élite dirigeante est grande et porte le nez aquilin alors que les classes inférieures sont un mélange de Noirs, de Stygiens, de Shémites et d’Hyboriens variés. La Stygie est une nation décadente et sa population est en déclin. Les seules terres cultivables se trouvent le long du Styx.

L’économie est basée sur l’élevage nomade, la pêche, la manufacture, la joaillerie pour les amulettes et les talismans ainsi que la production de drogues. La Stygie forme d’excellents sorciers. Ceux-ci entretiennent des liens avec le lointain Khitaï afin de s’approvisionner en denrées magiques. Les routes commerciales sillonnent le pays, apportant des biens divers aux Royaumes Noirs et en y puisant ses esclaves. Il y a aussi quelques tisserands et forgerons.

La Stygie est une théocratie, contrôlée par les prêtres de Set, le dieu-serpent. La capitale administrative et le siège du roi est Luxur, au centre et au sud du Styx sur une route caravanière importante. Le plus grand port et principal siège religieux est Khemi, sur l’estuaire du Styx. Sukhmet et Kheshatta sont des cités caravanières qui reçoivent les marchands des Royaumes Noirs. Depuis la côte, il est possible de suivre une caravane jusqu’à Sukhmet et au-delà.

Après le Cataclysme, la Stygie fut envahie par les survivants lémuriens originaires de l’Orient. Ils détruisirent une race pré-humaine d’hommes serpents. Quelques survivants de cette race continueraient à vivre au sud. Le dieu serpent de la nation serait un résidu culturel de cette période.

Dans le reste du monde, les Stygiens sont considérés comme un peuple de sorciers et de manipulateurs. Tous ne correspondent évidemment pas à ce profil et la population de souche est souvent la première victime de ces agissements occultes. Ils vénèrent cependant tous Set, le dieu-serpent, et voient le monde d’une manière nettement plus sombre que la plupart.


• Ses habitants sont les Stygiens/Stygiennes.
• Traits : Ils correspondent peu ou prou à nos Egyptiens antiques. La peau est sombre, allant du basané au noir plus on se dirige vers le sud. Yeux et cheveux sont noirs.
• Aptitudes régionales : La vie en Stygie est gouvernée par des préceptes religieux et occultes. C’est aussi un pays qui vit par son passé.
• Population : 2.100.000.
• Capitale : Luxur (pop. 200.000).
• Dirigeant : Pharaon Ctesiphon.
• Villes importantes : Khemi (pop. 550.000), Kheshatta (pop. 70.000), Harakht (pop. 86.000), Sukhmet (pop. 34.000).
• Niveau de technologie : Age de Bronze.
• Alliés : Kush, Turan, Zembabwei.
• Ennemis : Shem, Darfar, Keshan.
• Religion : Set, Derketo, Ibis.
• Inspirations : Egypte Ancienne.


Shem

Les cités-états de Shem s'étendent entre les ambitions folles de Koth et les pouvoirs arcaniques malins de la Stygie. Les états shémites de l'Ouest forment un tricot lâche de nation avec Asgalun qui domine sa politique. Les états shémites de l'Est forment une alliance entre eux et aussi avec Shem Ouest, créant ainsi une frontière de l'Est amicale. Les Asshuri shémites et les Archers shémites font la force de l’armée de Shem. Au travers de mercenariat dans une douzaine de royaumes de l'Ouest du monde, les généraux shémites ont une bonne connaissance de l'art de la guerre.

Un royaume du sud entouré à l’ouest par l’Océan Occidental, à l’est par le Désert Oriental, au sud par la Stygie et au nord par Argos, Koth et Khoraja.
Le Shem occidental est une plaine fertile ponctuée de cités-états. Le pays devient de plus en plus aride au fur et à mesure que l’ont suit les routes caravanières vers l’est. Il existe une tension militaire permanente entre les cités des plaines et celles du désert.
Anciennement, les terres de Shem faisaient partie de l’ancien empire stygien. Des sauvages nomades des frontières orientales entre Shem et la Stygie appelés les Fils de Shem acquirent au contact des Stygiens un degré de culture supérieur. Des migrations se produisirent alors vers l’ouest et les deux ethnies se mélangèrent dans les prairies côtières.

L’ancien empire Stygien ne devait pas tenir ces terres en grande estime, si ce n’est pour l’élevage ou pour une agriculture sommaire. Si la Stygie n’avait pas prospéré dans la région opposée, elle aurait sans doute mieux défendu ces terres lors des invasions des Kothiens venus du nord.

Les gènes des Hyboriens et des Stygiens combinés à ceux des Shémites ont produit un peuple hybride qui s’est établi dans les cités-états de l’occident Shémites après avoir repoussé l’envahisseur Kothien.

Les dieux des Shémites sont Ishtar, Ashtoreth, Derketo, Adonis et Bel. Le peuple est essentiellement pastoral, élevant du bétail dans les plaines et des moutons dans des endroits moins accessibles. Le pays se prête bien à l’agriculture et les vignes comme les arbres fruitiers y donnent un excellent résultat. Il y a aussi des gisements de cuivre et d’or.

L’intelligence et la rigueur des Shémites leur permettent de prospérer dans d’autres secteurs commerciaux comme la production de textiles et de petits produits manufacturés. Ils ont également produit un clan de guerriers redouté, les Asshuri, qui servent comme mercenaires dans presque toutes les armées du monde Hyborien réputés pour leur maitrise des armes et pour leur soif de l’or. Ils furent probablement formés lors des premières invasions des Kothiens.

Les Shémites sont un peuple de marchands et ont la main mise sur une grosse partie du commerce terrestre dans le monde hyborien. Ils sont perçus comme arrogants partout où ils se déplacent, considérant que le monde leur appartient de fait. Ils sont, en dehors de cela, de bon commerce. On trouve leur influence partout le long des routes caravanières du monde connu.

• Ses habitants sont les Shémites.
• Traits : Ils ont globalement le type hellène, le nez crochu la peaux légèrement bronzées, les cheveux noirs et les yeux bruns ou bleus.
• Aptitudes régionales : Industrieux, sociables et commerçants.
• Population : 6.300.000.
• Capitale : Asgalun (pop. 410.000).
• Dirigeant : Roi Akhirom (reine Pelishtia).
• Villes importantes : Akhalat, Anakia, Akkaria, Nippr, Eruk, Shumir, Sabatea, Ataku.
• Niveau de technologie : Age de Bronze.
• Alliés : Aucun.
• Ennemis : Koth, Stygie.
• Religion : Ishtar, Pteor, Bel, Nergal, Set, Ashtoreth.
• Inspirations : Cités-états Juifs et Arabes, la Syrie et l’Arabie ainsi que la Mésopotamie.

Khoraja

Dotée d'un excellent gouvernement, d'une armée hautement diversifiée et bien entraînée, de terres fertiles, et d'une position au centre des riches routes commerciales du sud et de l'est, Khoraja est puissante malgré sa petite taille. Khoraja est vassal de Koth.

Un royaume petit par la taille mais important par la puissance, situé au sud-est de Koth et appelé par le nom de sa capitale. La frontière sud est l’escarpement Kothien, percé par la seule Passe de Khoraja dite de Shamla, sur la principale route caravanière partant des royaumes hyboriens vers l’Est et le Sud.

Khoraja fit autrefois partie de Shem. Des aventuriers kothiens s’emparèrent de cette région hautement stratégique, et y fondèrent l’une des petites nations indépendantes situées à l’est de la frontière kothienne.

L’Escarpement Kothien est une région située le long de la frontière sud de Koth, où les collines tombent lentement vers l’est, créant étrangement l’image d’un mur de pierre haut d’un kilomètre et demi presque parfait à la limite du Désert Oriental. Son origine est inconnue et sa présence inexplicable. Une forêt pluviale prospère à l’ombre de l’escarpement, née des poches d’air humide créées par les tempêtes qui se brisent sans relâche sur le mur. Au-delà de la forêt s’étend le Désert Oriental.

Les guerriers zaheemis, un clan vivant à la limite sud de l’Escarpement Kothien, sont chargés de tout temps de garder la route caravanière qui rejoint Khoraja par la Passe de Shamla, depuis le haut des murs jusqu’à la forêt en contrebas. Le mur sur plus de mille cinq cents kilomètres.

La Passe de Shamla, est fréquemment empruntée par les caravanes et parcourue par des vendeurs et des marchands.

• Ses habitants sont les Khorajans/Khorajanes.
• Population : 400.000.
• Capitale : Khoraja.
• Dirigeant : La reine régente Yasmela (roi Khossus).
• Villes importantes : Meshken, Khanyria.
• Niveau de technologie : Ere Romaine.
• Alliés : Khauran.
• Ennemis : Ophir, Koth.
• Religion : Panthéon shemite (Ishtar),Mitra
• Inspirations : Empire Perse.

Khauran

Riche en prairies fertiles et au centre des échanges commerciaux dans le monde hyboréen, Khauran est un petit royaume de richesses abondantes. Khauran est gouverné par des nobles de descendance Kothienne. Les nobles khauraniens dédaignent l'utilisation du cheval mais embauchent des troupes de cavalerie mercenaires au besoin. Khauran est vassal de Koth.

Un petit royaume frontalier entre les terres orientales de Koth et le Désert Oriental, terre des Zuagirs.

On y trouve de riches prairies et des champs fertiles. La caste dominante est de souche hyborienne alors que les soldats en sont essentiellement shémites. La classe agricole est de souche locale.

Des aventuriers de Koth ont fondé le Khauran en un temps où de petites principautés émergeaient grâce à la richesse du sol. Actuellement, seul le Khauran et Khoraja réussissent à conserver leur indépendance des griffes de Koth.

Comme la Passe de Shamla en Khoraja, une autre faille dans les escarpements Kothiens se trouve en Khauran, permettant au commerce essentiel des caravanes de passer sur les routes du petit royaume, d’est en ouest. Malheureusement, la Route des Rois, construite par les cités-états de Corinthe, a appauvri le passage en Khauran.

Le Khauran est dirigé par la dynastie matriarcale des Ashkauri. Cette lignée de reines hyboriennes est maudite.

• Ses habitants sont les Khauraniens/Khauraniennes.
• Population : 430.000.
• Capitale : Khauran (pop. 110.000).
• Dirigeant : Reine Taramis.
• Villes importantes : Kandala (pop. 13.000), Ketha (pop. 34.000).
• Niveau de technologie : Ere Romaine.
• Alliés : Khoraja.
• Ennemis : Koth (à qui Khauran paie tribut).
• Religion : Ishtar, Bel. Pantheon Shemite
• Inspirations : Royaumes de Jérusalem et autres états Latins d’Orient (Syrie).